1.
ชินวรากร ส. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ของนักศึกษาระดับปริญญาตรี. JSciTech [อินเทอร์เน็ต]. 30 ธันวาคม 2023 [อ้างถึง 22 กุมภาพันธ์ 2026];7(2). available at: https://ph03.tci-thaijo.org/index.php/JSciTech/article/view/1125