(1)
ชินวรากร ส. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ของนักศึกษาระดับปริญญาตรี. JSciTech 2023, 7.