[1]
B. Thongphun, “Application การประยุกต์ใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชั่น เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้ วิชาหน้าที่พลเมืองและศีลธรรม ของนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ วิทยาลัยอาชีวศึกษาอุบลราชธานี ”, JRVED, ปี 4, ฉบับที่ 2, น. 59–72, ส.ค. 2026.